VALORANT 2.09 Yama Notları Karşınızda!

İşte karşınızda Valorant 2.09 yama notları

HARİTA GÜNCELLEMESİ (BREEZE)

 

[Resim: 1620739286772_1619529820691_4_27_2021_Wh...breeze.jpg]

[Resim: 1620739738711_mid.png][Resim: 1620739738712_mid2.png][Resim: 1620739738713_mid3.png]

AJAN GÜNCELLEMESİ (VİPER)

Viper’in yeteklerinden geçtiğimiz anda -50 can giderken şimdi ise -30 can gidiyor.

[Resim: 1620739545498_viper1.png]

SİSTEM GÜNCELLEMESİ

[Resim: 1620739974755_%C3%B6zel1.png]

[Resim: 1620739974756_%C3%B6zel2.png][Resim: 1620739974757_%C3%B6zel3.png]

  • Her takım maç başına 2 taktik mola kullanabilir.
  • Taktik molası 60 saniye sürer.
  • Taktik mola süresince tüm oyuncuların hareketleri dondurulur.
  • Oyunu normal şekilde duraklatmak için hala standart duraklatma maç zamanlayıcı butonu durmakta.
  • Gözlemciler için ışık ve etki izlerinin görsel senkronizasyonu iyileştirildi.
  • Yerleştirilebilir desteğin rengi, mini haritadaki gözlemciler için de takım rengine uyarlandı.
  • Oyuncu silahlarıyla birlikte gösterge panelindeki isimlerin renkleri ilgili takım rengine uyarlandı.
  • Yanlış tıklamaları önlemek için oyun sonu aşaması ile maç zamanlayıcı duraklatma seçenekleri arasındaki boşluk ayrı uzaklaştırıldı.
  • Kullanıcı arayüzünde performans iyileştirmeleri.

GİDERİLEN HATALAR

  • Astra’nın tamamen oluşmuş yıldız bulutsusun biraz kaymış olduğu hata giderildi.
  • Sova’nın baykuş yeteneğindeki görüntü hataları giderildi.
  • Omen ultisinde iken spike veya silah atabiliyordu fakat artık atma sorunu giderildi.
  • Sage duvarı ile Breeze ve Ascent mapinde kapı arasına duvar atıp sıkışma hatası düzeltildi.
  • Breeze haritasında bir dize boyunca hatalar giderildi.
  • Pick Up Bullet’e sık sık basarsanız silahların hemen yeniden yüklenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuları liderlik sırasında isimlerinin gözükmemesini sağlayan hata giderildi.
  • Sıralama hataları giderildi.

YENİ OYUN MODU (KLONLAMA)

  • Bir tur süresi “80” saniyedir.
  • Bir takımdaki tüm oyuncular aynı karakteri oynarlar.
  • 45 saniye pistol roundu, 30 saniye normal roundlar oynanır.
  • Karakter seçimi maçtan önce oylama ile yapılarak belirlenir.
  • Yetenekler (ultiler hariç) her tur yenilenir.
  • Kazansanızda kaybetsenizde, raunt başına yalnızca belirli bir miktarda krediniz olacak.
  • Krediler şu şekilde:
    900
    2.400
    3.900
    6.000
  • Silahlar ve kalkanlar her roundda sıfırlanır.

 

Yorum Bırakın

E-posta Hesabınız Yayımlanmayacak.


*