Valorant 3.03 Yama Notları !

KARAKTER GÜNCELLEMELERİ:

VIPER

Viper’s Pit’in Viper yerine imleç yerleştirme noktasında oluşmaya başladığı bir hata düzeltildi
Tamam, bu teknik olarak bir hata düzeltme ama Viper’s Pit’in konuşlanma şeklini değiştiriyor. 3.01’de, ultisinin çevresinde değil, yerleşim nişangâhında ortaya çıkmasına neden olan bir hatayı yanlışlıkla gönderdik. Birçok Viper şebekesinin bunun kasıtlı bir güçlendirme olduğunu düşündüğünü biliyoruz ve bu geri dönüşten memnun olmayabilir – hepinize acı verdiğimiz için çok üzgünüz.
Viper’s Pit’in bir alanı tutmak için çok güçlü bir araç olabileceğini düşünüyoruz. Bu etki göz önüne alındığında, ekibinin, pozisyonundan vazgeçmeden bölgelere ileri atabilmek yerine, ultisini yerleştirmeden önce zemini güvence altına almanın bedelini ödemesi önemlidir.

OYUN TEKNOLOJİSİ GÜNCELLEMELERİ:
CROSSHAIR AYARLARI

ADS nişangahınızı ve keskin nişancı dürbün merkezi noktanızı ek olarak özelleştirmek için “Gelişmiş Seçenekleri Kullan”ı açın!
Birden fazla artı profilini kaydetme ve bunlar arasında geçiş yapma özelliği eklendi
Artı hedef ayarlarınızı paylaşma yeteneği istediğinizi duyduk ve aynı fikirdeyiz! Bunun ne zaman geleceği konusunda kesin bir zaman dilimine sahip değiliz, ancak kesinlikle radarımızda.
Tüm silahlarda minimum ateşleme hatası ayarlamak için bir ayar eklendi
Pompalı tüfeklerle birincil artı işaretini kullanmak için bir ayar eklendi

HARİTA GÜNCELLEMELERİ:

Artık uygun silahlarla Radyanit kasaların içinden her açıdan ateş edebilirsiniz.
Önceden, bazı kasaları sınırlı yönlerden vurabiliyordunuz, ancak diğerlerinden ateş edemiyordunuz.
Herhangi bir noktada ayrılabilmeniz için ‘Kullan’ anahtarına izin verecek şekilde güncellenmiş zipline’lar

SOSYAL GÜNCELLEMELER:

Beklenmeyen sunucu kararsızlığı durumunda size uygulanan AFK cezalarını otomatik olarak geri almamızı sağlayan bir sistem eklendi

REKABETÇİ GÜNCELLEMELER:

Oyuncuların MMR’sine göre > 6 oyunculu özel oyunlar için otomatik dengeleme düğmesi eklendi

AĞ GÜNCELLEMELERİ:

Ping hesaplaması için doğruluk ve yanıt verme geliştirildi
Ping istatistikleri, ağ koşullarınızı daha iyi anlamanıza yardımcı olmak için artık hem ortalama hem de maksimum ping değerlerini gösteriyor
Ortalama değer, küçük bir zaman aralığında toplanan birden fazla numuneden hesaplanır; maksimum değer, o numune içindeki en büyük değerdir.

HATA DÜZELTMELERİ:

Killjoy’un taretinin sarsıntıdan etkilenmediği büyük bir sorun düzeltildi
Astra’nın Yerçekimi Kuyusu’nun insanları yükselenlere bağlıyken çekmesi düzeltildi
Astra’nın yükselişlere takılıyken Dağıtmayı etkinleştirmesine neden olan bir hata düzeltildi
Boombot, Owl Drone ve Fakeout’un bariyer duvarının bir bölümüyle örtüşecek şekilde yerleştirildiğinde Sage’in Bariyer Küresini yok etmesi düzeltildi.

Yorum Bırakın

E-posta Hesabınız Yayımlanmayacak.


*